2016年は実の成る時期だったでしょうか。

ここ2年ほど制作に携わってきたタイトルが続けてリリースされまして
おめでたい1年となりました。

また、ありがたいことに自分の目指す方向性と仕事内容が
うまく重なるようになってきました。
ひとえに素晴らしいクライアントさまとの巡り合わせのおかげです。

年単位で先方とお付き合いさせていただく中で
お互いの理解が進んだこともありますが
こちらの好みや個性を深く読み解き、それを捻じ曲げることはせず
挑戦的なご依頼もくださるハイセンスに驚かされています。

経験上、このようなケースの方が稀なのですが
そういった場所へ私を導いて下さった各方面の方々にも
改めて感謝申し上げます。

今年は仕事関係で何回か上京しまして、ついでに一人旅も。
特に思い出深かったのは浅草の浅草寺!
ずっと行きたかった日本の名所なので、ちょっとした外国人観光客気分でした。

 

来年は結果に納得できるような、そんな仕事をしていきたいです。
その時頑張っても、後になって表に出ると唸ってしまうことばかりで
そこを少しでも理想に近づけるよう励んでいきたいと思います。

本年も大変お世話になりました。
2017年もどうぞよろしくお願いいたします。

株式会社セガ・インタラクティブ様のアーケードゲーム
『三国志大戦』が2016年12月21日に正式稼働致しました。

今回、魏の「曹昂」と蜀の「関平」のカードイラストを担当させていただいております。

三国志大戦 曹昂 関平

曹昂は曹操の長男。
関平は関羽の息子になります。

お偉方の息子さんを担当させていただくことになり
とにかく緊張しましたが、貴重な機会をいただき感謝しております。

ゲームは過去の三国志大戦の遊び方を踏襲しつつ
「制圧」という新しい要素を取り入れ、別の戦略も楽しめる作品となっています。

機会がありましたら、是非カードを使ってみてくださると嬉しいです。
どうぞよろしくお願い致します。

http://www.sangokushi-taisen.com